2023-01-01から1年間の記事一覧

lesson6 繰り返し文

①for(){} ()内で定義された回数分、繰り返し{}内の処理を行う。 for( int i = 0; i <=5; i++){ System.out.println("hello,world") }; 上記コードは、hello,worldを5回出力する為のコード。 ⅰ 繰り返す回数 上記のコードでは、「iを0で初期化した後、iが5に…

lesson5 条件分岐

①if(){} 変数に対して、条件を指定し、その条件に該当する場合のみ、その後に続く処理をする。 int a = nam1 if(a == 0){ System.out.println("頑張りましょう。"); } else if(a <= 2){ System.out.println("あと少しです。"); } else if(a <= 4){ System.ou…

lesson4 2/2 演算 代入演算 インクリメント デクリメント キャスト演算

① 代入演算子 代入演算子は、元の変数の数値に、代入する変数の数値を、演算子に基づいて代入する。 そもそも代入は、変数の数値をまるまる入れ替える事。代入演算は、「+=」を使った場合、元のデータ型という「入れ物」の中に入っている数値もプラスすると…

lesson4 1/2 演算 シフト演算

① 演算子とオペランド フィールド内では、計算ができる。その結果に型を指定し格納できる「代入」。 この時、プラス・マイナス・かける等の直接指示を出す記号が、「演算子(オペレーター)」。対して、演算の対象となる「変数」を「オペランド」と呼ぶ。これ…

エラーを見つけるのに時間のかかった所

❶ コンパイラ時のエラー 正常にコンパイルできているのに、class名とjavaファイルの名前が違い、インタープリターが実行できなかった。 対策 class名はコピーペーストをする。 ❷ ifメゾットでのエラー if(条件) 構文 または if(条件){構文} を if(条件);構文…

Lesson3 変数

①変数とは 変数は、型を指定し、名前をつけて、数値を代入できる「入れ物」。この入れ物を使いフィールド内に数値を保管する。名前の部分を識別子と呼ぶ。 例データ型と名前を指定「宣言」 int num1 flort num2 long num3 データ型 名前 ②代入と初期化 宣言…

記載時の注意事項

➀コードを記載する時は、半角英数字で記述する。 ②全角・・・は、適当なコードを意味する。 ③コードに直接関係の無い記述は、全て全角で記述する。

Lesson2 数値、文字、文字列

➀クラスとメゾット クラスは、class 名前{ ・・・ }までに書かれたコードの事。javaではコンパイルして実行するには、最低1つ以上のclassが必要。 メゾットは、classの中で実行するプログラム ②メゾットとは メゾットとはclassの中で特定の処理を行うもの…

Lesson1 はじめの1歩

➀コード作成からのプログラム実行までの流れ テキストエディタでソースコードを作成 .javaでフォルダに保存 .javaファイルをpowerdshellでコンパイル-javac- (classファイルの作成) classファイルをインタプリターを起動して実行-java-(プログラムの実行)